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¿Qué son las pantallas holográficas dinámicas?
Todas las dimensiones en cosa de minutos
Por:
Palomá Álvarez
May 28, 2008
En la Universidad de Arizona, expertos en óptica han logrado
lo que parecía imposible: ajustar proyecciones holográficas tridimensionales
que pueden borrarse y reescribirse en cosa de minutos.
Estas proyecciones no necesitan
lentes especiales para apreciarse y, de acuerdo a sus diseñadores: “son las
primeras de tipo tridimensional y actualizables que presentan esas
características de flexibilidad y rapidez”.
El dispositivo trabaja con hologramas
diferentes al que muestran las tarjetas de crédito, que está impreso de forma permanente;
“no se puede borrar su imagen y reemplazarla con otra tridimensional
completamente nueva”, mientras que el dispositivo desplegado por Nasser
Peyghambarian, Savas Tay y los colaboradores de la Nitto Denko Technical
Corp., de Oceanside, California, consta de “una película especial plástica
emparedada entre dos piezas de vidrio, cada una revestida con un electrodo transparente”.
En este caso las imágenes se “garabatean”
en el plástico fotosensible, que es un polímero fotorrefractivo, usando haces
láser y un campo eléctrico aplicado por fuera. La Oficina de Investigación
Científica de la Fuerza
Aérea estadounidense, uno de los patrocinadores, ya utilizó
proyecciones holográficas en el pasado, pero eran estáticas y no permitían el
borrado y la actualización de las imágenes.
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El nuevo proyector holográfico puede mostrar
una nueva imagen con un intervalo de pocos minutos. “Las proyecciones de
hologramas dinámicas podrían ser producidas en dispositivos que ayuden a los
cirujanos a seguir el progreso quirúrgico durante largas y complicadas cirugías
del cerebro, que muestren a los pilotos de aerolíneas o de combate cualquier
peligro en su espacio aéreo circundante, o que proporcionen al personal de
respuesta a emergencias imágenes casi en tiempo real sobre situaciones de
inundación que cambian rápidamente o sobre problemas de tráfico, por ejemplo.
Y nadie sabe aún a dónde llegará la industria del
entretenimiento con las posibles aplicaciones de esta tecnología a videojuegos
y otros productos”.
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